#include "Kamikaze.h"


CKamikaze::CKamikaze(void)
{
}

CKamikaze::~CKamikaze(void)
{
}

void CKamikaze::Initialize( void )
{

}
void CKamikaze::Update( float dT )
{

}
void CKamikaze::Render( void )
{

}
RECT CKamikaze::GetRect( void ) const
{
	RECT r = { 0, 0, 0, 0};
	return  r;
}
void CKamikaze::HandleCollision( const IEntity* pOther )
{

}
